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Celtic Tales
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Le temps est venu de faire le ménage dans les parages de Camelot ! C'est que ça fait désordre une terre de légende envahie de monstres. Les forêts, les marais, les côtes et même les potagers... il faut tout nettoyer et capturer cette vermine qui saccage tout ! De 2 à 8 joueurs - Dès 6 ans - Durée de partie : 35 min
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Au cÅ'ur de la forêt de Brocéliande, de jeunes aventuriers ont, par mégarde, réveillé Ekarlan: le dernier dragon de Bretagne, et la bête a faim ! Mû par l'envie de croquer du héros pour retrouver des forces, le monstre se lance après les aventuriers. Nos jeunes héros doivent courir plus vite que jamais et user de toutes les ruses pour distancer leur poursuivant jusqu'à trouver refuge au château de Comper. Ils pourront alors s'armer comme il se doit pour combattre le dragon par le fer et la magie. De 1 à 6 joueurs, à partir de 4 ans.
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Au crépuscule des temps, le culte des Grands Anciens est né. Des créatures cyclopénnes ont émergé, semant l'horreur dans notre réalité. Des adeptes cherchent à ériger un temple pour réveiller Cthulhu et plonger l'humanité dans le chaos. Désormais, des explorateurs et aventuriers ésotériques solitaires s'opposent à eux, prêts à tout pour nous sauver de l'abîme. De 3 à 6 joueurs - Dès 9 ans - Durée d'une partie : 45 min
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Chaque joueur doit reconstituer une famille de 4 cartes d'un Chevalier de la Table Ronde le plus vite possible. Sitôt une famille complétée, il faudra se précipiter sur le plateau au centre de la table représentant le Graal en criant GRAAAAAL ! Mais attention, les autres joueurs devront eux aussi venir taper dessus le plus rapidement possible et mieux vaut ne pas être le dernier. L'ordre des mains détermine l'ordre du choix des cartes trésors et le moins rapide sera le moins bien servi, à moins que des évènements inattendus ne viennent perturber la partie et vous permettent d'entourlouper vos voisins.
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L'Ankou» est un jeu de société immersif qui plonge les joueurs au cÅ'ur des légendes bretonnes. Chacun incarne plusieurs villageois luttant pour sauver sa communauté de la sinistre figure de la mort. À travers des cartes d'ordre habilement utilisées, les participants manipulent les déplacements de l'Ankou, espérant être le dernier à posséder des villageois en vie. Dans cette course contre la mort, la stratégie, la ruse et un soupçon de chance sont nécessaires pour survivre à cette danse macabre. De 2 à 6 joueurs - Durée d'une partie : 20 min - Dès 10 ans
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L'Eñvorerezh des 9 familles celtiques est un jeu de memory. Vous retrouverez les différentes nations qui composent le monde celte, à savoir les Asturies, la Bretagne, la Cornouaille, l'Ecosse, la Galice, L' Ile de Man, l'Irlande, le Pays de Galles et la Diaspora Celte.
à partir de 2 joueurs, dès 3 ans.
Jeu conçu en Bretagne et fabriqué en France.
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Jeu de Dominos classique reprenant les blasons des célèbres Chevaliers de la Table Ronde. de 2 à 5 joueurs
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Le jeu des 9 familles celtiques est un jeu de 54 cartes. Vous retrouverez les différentes nations qui composent le monde celte, à savoir les Asturies, la Bretagne, la Cornouaille, l'Ecosse, la Galice, L' Ile de Man, l'Irlande, le Pays de Galles et la Diaspora Celte.
à partir de 2 joueurs, dès 3 ans.
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vous voulez en savoir davantage sur Surcouf, le roi des corsaires ? Vous désirez plus que tout qu'il affronte Barbe Noire, le plus féroce pirate de tous les temps ? Vous rêvez de faire main basse sur la gargote portuaire de Mary Read ? Alors, moussaillons et moussaillonnes de tous bords et de tous ports, fans de jeux de société et de jeux de stratégie, jetez-vous à l'eau et participez à cette aventure. Duel sur l'écume est un jeu qui ravira les pirates avertis comme les moussaillons. Créé spécialement pour ce coffret, il combine les ingrédients des jeux de hasard et d'adresse qu'aimaient tant les boucaniers et les corsaires. Habileté, stratégie, prise de risque et un peu de chance ne seront pas de trop pour vous apporter la victoire.
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Les Jeux Celtiques Légendaires raviront les amoureux de culture celtique, les passionnés de jeux de société, les enfants autant que leurs aînés, les férus des légendes Arthuriennes, ainsi que tous ceux qui aiment rêver. L'Alquerque, Le Gwezboell, Le dragon et les chevaliers et le Jeu de Mérelle sont les ancêtres des dames, des échecs, du morpion et de bien d'autres jeux. Les règles originales de ces jeux médiévaux ont perduré dans l'Histoire au travers de livres anciens, aujourd'hui nous vous proposons de les découvrir dans un contexte inédit, celui de Camelot et de la Table Ronde.
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"Armor" vous fait plonger dans l'univers de la pêche traditionnelle bretonne. Avec les vrais voiliers qui sillonnaient les mers entre 1860 et 1920, vous devrez vous rendre le plus rapidement possible sur les vraies zones de pêches de l'époque, et revenir à bon port avec les poissons qui vous ont été commandés. En améliorant votre navire, vous pourrez limiter les effets du gros temps ou des avaries et espérer gagner le plus de points de renommées que les autres patrons-pêcheurs.