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Omaké Books
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La saga ZELDA de 1993 à 2004
De
Link's Awakening à
The Minish Cap, en passant par
Ocarina of Time et
Majora's Mask.
Ce nouvel opus de Génération Zelda propose d'explorer une phase cruciale de la saga, couvrant la période de 1993 à 2004. Une phase charnière qui voit naître des épisodes ayant durablement influencé l'univers du jeu vidéo :
Ocarina of Time évidemment (une véritable révolution à lui seul), mais aussi des titres emblématiques comme
Link's Awakening,
Majora's Mask,
Oracle of Ages,
Oracle of Seasons,
Four Swords,
Wind Waker et
Minish Cap.
Cet ouvrage explore ces jeux sous des angles originaux et délivre de nombreuses informations étonnantes et souvent méconnues. En outre,
une partie analytique revient sur des thèmes pointus qui permettent de mieux comprendre la philosophie et le design derrière ces aventures
légendaires.
Écrit par des auteurs passionnés et connaisseurs, ce livre propose une immersion unique dans l'univers de The Legend of Zelda. -
PlayStation : Le livre des 30 ans
Patrick Hellio, Bruno Rocca, Regis Monterrin
- Omaké Books
- 7 Novembre 2024
- 9782379893605
Le livre anniversaire des 30 ans de la marque PlayStation
Cet ouvrage non officiel célèbre l'anniversaire des 30 ans de la marque PlayStation, puisque la toute première console PlayStation est sortie le 3 décembre 1994 au Japon.
Le livre aborde l'histoire et les coulisses du développement (avec notamment de nombeux propos rapportés des acteurs de l'époque) des consoles PS1, PS2, PS3, PS4, PS5 sans oublier sans oublier les consoles portables PSP et PS Vita. Pour chaque console, les 10 meilleurs jeux sont aussi mis en avant (une sélection forcément subjective).
POINTS FORTS
- Un livre évènement (non officiel) de 320 pages sur l'histoire de la marque PlayStation
- Le livre analyse en détails l'histoire de chaque console emblématique de Sony : PS1, PS2, PS3, PS4 et PS5, sans oublier les consoles portables.
- Les 10 meilleurs jeux de chaque console sont mis en avant.
- Couverture cartonnée avec vernis sélectif -
Grand Theft Auto Online : 100 Trucs à savoir absolument !
Chris Klippel
- Omaké Books
- 13 Mars 2025
- 9782379893759
Le guide indispensable sur GTA Online , l'un des jeux les plus joués en ligne !
Développé par Rockstar Games, GTA Online est un jeu en ligne d'action/aventure en monde ouvert, disponible depuis le premier octobre 2013 sur Xbox 360 et PS3. Le jeu a été par la suite remastérisé sur Xbox One et PS4 le 18 novembre 2014 et le 14 avril 2015 sur PC avec des nombreux ajouts. Il est également disponible sur Xbox Series X|S et PS5 depuis le 15 mars 2022.
Il s'agit d'un jeu se déroulant dans l'univers de la saga Grand Theft Auto et pourvu d'un univers en ligne dynamique et en perpétuelle évolution pouvant accueillir jusqu'à 30 joueurs, avec toutes les améliorations de gameplay et le contenu disponibles depuis sa sortie, à apprécier seul ou avec des amis.
Ce livre permet de faire découvrir GTA Online , et surtout son impact très important sur l'histoire du jeu vidéo. En effet, GTA Online est bien plus qu'un simple service lancé par Rockstar le 1er octobre 2013, c'est un nouveau concept qui va imposer son style et inspirer de nombreux éditeurs et développeurs pour créer une nouvelle vision des jeux en ligne.
POINTS FORTS
- Richement illustré, ce livre - non officiel - est truffé d'anecdotes et d'astuces à destination autant des débutants que des hardcore gamers.
- L'ouvrage contient de nombreux easter eggs (" oeufs de Pâques ", c'est-à-dire des clins d'oeil ou éléments cachés) qui permettent de connaître plusieurs secrets sur le mode en ligne imaginé par Rockstar.
- Le livre permet aussi de réaliser une véritable chronologie en revenant sur les 12 dernières années tout en parlant des nouveautés, changements, améliorations, mises à jour et contenus gratuits qui sont sortis jusqu'à aujourd'hui.
- Il s'agit d'un guide idéal pour se préparer à l'arrivée de la nouvelle version de GTA Online et GTA 6 courant 2025.
- GTA Online est le jeu le plus streamé au monde lors du dernier trimestre 2024 (avec plus de 530 heures de jeu).
- La dernière mise à jour de GTA Online avec le mode zombies pour Halloween a permi de faire exploser de 270% la fréquentation de joueurs sur PC. Plus de 1,5 millions de joueurs se sont connectés en 24h juste pour le mode de jeu.
- En 2019, GTA Online et GTA V avaient généré plus de 7,5 milliards de dollars de revenus depuis leur sortie en 2013. Aujourd'hui, on est sans doute à plus de 10 milliards.
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- Une réédition améliorée et enrichie !
- Le seul ouvrage destiné aux vrais débutants en langue française !
- Supervisé par la Fédération Française de Shôgi.
- Une initiation/méthode douce et claire.
- En 20 minutes, n'importe qui peut retenir les règles et les pièces.
- Un jeu de plus en plus pratiqué en France (un Français est quadrule champion d'Europe).
- Un joueur d'échecs peut gagner 200 points ELO en s'initiant aux stratégies inédites du shôgi !
- Un livre richement illustré qui regroupe un rapide historique, des conseils stratégiques concrets et des exercices.
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Le Guide ultime sur la saga vidéoludique YAKUZA !
Japon contemporain, comédie loufoque, mélange des genres vidéoludiques et rendez-vous de toute une culture populaire, Yakuza/Like a Dragon peut se targuer d'occuper une place unique au sein du panthéon du jeu vidéo. Peu importe quelle saveur attire en premier lieu, ce flacon rempli à ras bord promet une ivresse jubilatoire.
Ce livre revient sur l'intégralité de la longue histoire de la saga en s'attardant aussi bien sur le parcours de ses héros fictifs que sur celui des équipes bien réelles qui l'ont imaginé. L'apport de chaque épisode, la foule de personnages, le récit du développement et d'une longue montée en puissance à l'international, jusqu'à celles et ceux qui ont contribué à bâtir ce Japon alternatif ; rien ni personne ne sera laissé de côté.
Que vous cherchiez à prendre ce bullet train lancé à toute vitesse en marche, à raccrocher les wagons ou que vous ayez déjà le Dragon de Dojima dans la peau, ce guide et hommage à une grande oeuvre vous aidera à consolider définitivement votre place au sein d'une large famille qui vous tend les bras.
POINTS FORTS :
- Une plongée détaillée dans l'identité et les motivations des développeurs, bourrée d'anecdotes, des plus passionnantes aux plus cocasses, racontées par celles et ceux qui les ont vécues.
- Un retour aisé à naviguer sur les nombreux personnages qui ont fait l'âme de chaque jeu.
- Une analyse poussée des thématiques et de la narration d'une immense fresque vidéoludique.
- Un rétroviseur sur les moments les plus marquants de la série.
- Une description précise des qualités de chaque épisode visant à éclairer au maximum tout en préservant le plaisir de la découverte.
- Un guide complet de toutes les strates qui font de Yakuza un produit unique de la culture japonaise, de la musique à l'art du tatouage en passant par les minijeux et les visages de son casting. -
Helldivers 2 : 100 Trucs pour être le héros de la Super-Terre !
Dimitry Bigot
- Omaké Books
- 29 Août 2024
- 9782379893469
Engagez-vous et devenez une légende de la Super-Terre !
Vous saurez tout sur le phénomène Helldivers II grâce à ce guide de combat indispensable pour intégrer les troupes d'élite de la galaxie et briller en société ! Les meilleures techniques mais aussi les astuces les plus ingénieuses vous donneront un avantage certain pour imposer partout dans l'univers la démocratie !
- 100 trucs répartis en 3 catégories : Astuces, Technique, Univers.
- Comment monter rapidement en niveaux ? Où trouver facilement des échantillons orange ? Comment vaincre facilement un Chargeur ? Comment détruire rapidement les oeufs de Terminides ? Autant de questions dont vous trouverez les réponses dans ce petit manuel...
- Un guide non officiel richement illustré qui dévoile de nombreux secrets et devrait faciliter la progression du joueur au sein des forces armées de la Super-Terre. -
Joueur du grenier, saison 5
Frédéric Molas, Sébastien Rassiat
- Omaké Books
- 4 Juillet 2019
- 9782919603374
Ses 3,2 millions d'abonnés sur YouTube adorent le voir s'énerver !
La saison 5 du fan book officiel du Joueur du Grenier avec ses 3 DVD !
Mêlant sketches et jeux vidéo, le Joueur du Grenier va tester pour vous tous les pires jeux vidéo de l'histoire ! Vous adorerez le voir s'énerver manette en main ! Dans cette intégrale de la saison 5, retrouvez près de 6h de vidéo, avec des bonus vidéo inédits, un DVD contenant la suite des épisodes Hors-Série, les commentaires audio, et la suite du Fan Book de 36 pages bourrées d'anecdotes, de témoignages et d'interview de Seb et de Fred du Grenier. -
Avant de créer des jeux vidéo, la société japonaise Nintendo fabriquait des cartes à jouer ainsi que d'innombrables jouets. Ces objets oubliés n'ont jamais quitté les frontières nippones et sont donc aujourd'hui totalement méconnus des joueurs et des fans occidentaux de Nintendo ! Dans cet ouvrage unique au monde, nous vous présentons plus de 50 jouets insolites créés par Nintendo à partir des années 1960 ! Fans de Nintendo, amateurs de jouets rétros originaux, vous serez épaté par l'imagination des ingénieurs de cette société, bien avant qu'ils ne révolutionnent l'univers des jeux vidéo !
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L'histoire de Nintendo v.2 (non officiel) ; 1980/1991 l'étonnante invention ; les game & watch
Florent Gorges
- Omake Books
- 11 Janvier 2018
- 9782919603428
La référence mondiale sur l'Histoire de Nintendo de retour après plusieurs années dans une version enrichie ! Un historique complet et inédit sur des jouets qui ont révolutionné l'histoire du jeu: les Game & Watch.
L'Histoire de Nintendo vol. 2 est entièrement dédié aux fabuleux Game & Watch, ces petits jeux électroniques LCD, qui, dès le début des années 1980, ont connu un succès mondial d'une incroyable ampleur. Rédigé par le spécialiste de Nintendo, cet ouvrage unique en son genre retrace ainsi la genèse de ces jeux qui ont révolutionné une industrie du loisir électronique encore balbutiante.
Découvrez comment cet ambitieux projet voit le jour à travers ses inventeurs de génie comme Gunpei Yokoi ou encore Satoru Okada. Une histoire passionnante pour un résultat qui va propulser la petite société japonaise "Nintendo" au panthéon des géants du jouet!
Etayée par des dizaines de documents inédits, des interviews exclusives et plusieurs centaines de photos rares, ce livre inclut bon nombre de Game & Watch collectors rares et apporte un éclairage sans commune mesure sur leurs secrets de fabrication. -
L'histoire de Nintendo (non officielle) ; 1889/1980 des cartes à jouer aux Game & watch
Florent Gorges
- Omake Books
- 23 Novembre 2017
- 9782919603404
La référence mondiale (non officielle) sur l'Histoire de Nintendo.
Cet ouvrage a fait l'effet d'une bombe à sa sortie en catimini à l'époque. Pendant plusieurs années, l'historien du jeu vidéo a mené l'enqête pour découvrir les véritables origines de Nintendo, société née en 1889 au Japon et que nous autres occidentaux n'avons connu qu'au début des années 1980...
Dans cet ouvrage richement illustré, Florent Gorges vous présente les premières activités de Nintendo, loin du jeu vidéo. Cartes à jouer traditionnelles japonaises, cartes occidentales, jeux de société, jouets divers en plastique mais également d'innombrables objets totalement insolites, à une époque où Nintendo se cherche encore...
"L'Histoire de Nintendo" de Florent Gorges est devenu depuis la référence absolue -non officielle- concernant l'Histoire de Nintendo. -
Nos meilleurs souvenirs de jeux video 8/16 bits
Florent Gorges
- Omaké Books
- Retrogaming
- 20 Juin 2013
- 9782919603046
Le joueur qui sommeille en vous a forcément vécu d'innombrables aventures avec ces grands noms du jeu vidéo ! Que ce soit chez vous, sur vos micros ou dans les salles de jeux aujourd'hui disparues. Et vous êtes des centaines à avoir partagé vos souvenirs avec nous ! Dans "Nos Meilleurs Souvenirs de jeux vidéo 8/16-bits", vous retrouverez plus de 400 anecdotes/souvenirs de gamers. Drôles, émouvantes, inédites, surprenantes, toutes ces anecdotes vont vous faire revivre vos émotions du passé et vous faire retomber en enfance !
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Space invaders ; comment Tomohiro Nishikado a inventé le jeu vidéo japonais
Florent Gorges
- Omake Books
- 18 Janvier 2018
- 9782919603312
Comment Tomohiro Nishikado a donné naissance au jeu vidéo japonais !
Tomohiro Nishikado est considéré comme l'homme ayant inventé à lui seul l'industrie du jeu vidéo japonais ! Il est le premier japonais à avoir réalisé un jeu vidéo, le premier à concevoir des graphismes réalistes, le premier à utiliser des techniques révolutionnaires comme le scrolling (défilement) et il a inventé de nombreux jeux aujourd'hui cultes, dont Space Invaders, un hit mondial ayant défrayé la chronique à la fin des années 1970. Dans cette biographie officielle, il nous livre d'innombrables scoops et révélations sur les dessous de cette période charnière de l'histoire du jeu vidéo...